Krótki Kurs Informatyczny w Języku Angielskim dla Polskich Uczniów
Dlaczego Uczniowie Powinni Umieć Programować?
Informatyka napędza innowacje na całym świecie, a to wpływa na każdą dziedzinę życia codziennego. Badania wykazują, że w przyszłości od pracowników oczekiwać się będzie biegłości technologicznej oraz umiejętności wykorzystania jej przy wprowadzaniu nowych pomysłów na rynek. "Myśl jak programista" – ta złota zasada sprawi, że rozwiniesz umiejętności analitycznego myślenia. Wystarczy podstawowa wiedza z zakresu programowania, aby ułatwić sobie ścieżkę kariery zawodowej. Pomimo faktu, że materiał kursu dostosowany jest do uczniów w wieku 9-12 lat, może zostać przyswojony przez uczniów ze wszystkich grup wiekowych. Ten zwięzły kurs technologiczny obejmuje dwie sesje, w obrębie których prezentowane są najnowsze trendy w technologii oraz zadania praktyczne. |
Jak Można Uczestniczyć w Kursie Oraz Jak to Działa?
E&P jest organizacją non-profit. Założyciel i osoby zaangażowane nie mają prawa pobierać żadnych korzyści finansowych. Kurs został stworzony wyłącznie do wzbogacenia wiedzy uczniów w zakresie Informatyki i języka Angielskiego. W tym roku, kurs oferowany będzie uczniom, mieszkającym na terenie Polski. W przyszłym roku, zakres nauczania rozprzestrzeni się na inne kraje Europy Środkowo-Wschodniej. Kurs przeprowadzany będzie bezpłatnie na terenie szkół. Także, niezbędne pomoce naukowe z zakresu robotyki, zapewnię we własnym zakresie. Po stronie szkoły leżeć będzie udostępnienie projektora oraz dostępu do Internetu. Posiadam spore doświadczenie w przekazywaniu uczniom wiedzy z zakresu technologii. Ten kurs był oferowany w amerykańskiej szkole podstawowej. |
Kariera i Technologia
- Medycyna: rozwiązania informatyczne wykorzystywane są na salach operacyjnych, stanowiąc przełom w medycynie
- Przestrzeń kosmiczna: roboty eksplorują kosmos, tam gdzie człowiek nie byłby zdolny do przetrwania
- Domy: nastąpiła automatyzacja życia codziennego np. systemy ogrzewania
- Podróże: system nawigacyjny w samochodach lub samolotach
- Rozrywka: przemysł filmowy opiera się obecnie na rozwiązaniach komputerowych, powołując do życia nowych bohaterów
Program Kursu
Ten krótki kurs podzielony jest na dwie, jednogodzinne części. Pierwsza sesja to teoretyczna prezentacja technologii; Druga, składa się z zadań praktycznych. W części pierwszej, uczniowie dowiedzą się, dlaczego tak ważne jest, aby nauczyć się technologii i programowania, poznają najnowsze trendy w technologii, a także zapoznają się z materiałem, z którym będą obcować w sensie praktycznym, w części drugiej kursu. Druga sesja ograniczona jest, z założenia, do 20 uczniów. Po zakończeniu części pierwszej, uczniowie zainteresowani braniem udziału w sesji praktycznej, wpiszą się na właściwą listę chętnych lub zostaną wytypowani przez szkołę. Zakres kursu praktycznego przedstawiony jest poniżej. Ze względu na charakter kursu, zadania praktyczne zostaną skrócone do minimum, ale wszystkie poniższe aspekty zostaną uwzględnione podczas sesji. Uczniowie będą mieli możliwość stworzenia linii komend dla konkretnego robota itp. Wszystkie niezbędne narzędzia z zakresu robotyki zapewnię sobie we własnym zakresie.
Robotyka Lego
Język Programowania Scratch
Scratch jest wizualnym językiem programowania. Stworzony przez studentów MIT, wprowadził technikę programowania "przeciągnij i upuść", pozwalającą użytkownikowi na przeciąganie różnokształtnych oraz różnokolorowych bloków, tworząc segment kodu. Tak jak, każdy język programowania, Scratch ma nieograniczone możliwości: może służyć do nauki prostych pojęć, jak również do tworzenia rozbudowanych gier interaktywnych. Scratch jest dostępny online, i wymaga jedynie dostępu do Internetu.
|
Język Programowania Java
Java to język programowania komputerowego ogólnego przeznaczenia, który oparty jest na klasach i zorientowany obiektowo. Java stała się jednym z najbardziej popularnych języków programowania, dzięki temu, że została stworzona w myśl zasady – "napisz raz, uruchom wszędzie" (wora), co oznacza, że skompilowany kod Java działa na wszystkich platformach, które obsługują ten program, bez konieczności rekompilacji. Java wykorzystywana jest, na przykład, podczas egzaminu z informatyki rozszerzonej oraz stanowi najczęściej używany język na kursach dla początkujących. Idealna metoda nauczania to taka, w której uczniowie uczą się przy użyciu platformy Eclipse, stanowiącej zintegrowane środowisko programistyczne (IDE). Platforma ta zawiera bazową przestrzeń roboczą oraz rozszerzalny system plug-in, dostosowujący się do środowiska. Eclipse należy zainstalować w taki sam sposób, jak każde inne oprogramowanie. Aczkolwiek, nawet jeśli instalacja platformy nie powiedzie się, uczniowie mogą korzystać z najprostszego dokumentu tekstowego, np. programu Word, który będzie dostępny na terenie szkoły.
|
Doświadczenie w Nauczaniu
Moje doświadczenia w nauczaniu sięgają do czasów kiedy byłam w pierwszej klasie liceum. Przeprowadziłam prezentację w lokalnej szkole podstawowej, w trzech różnych klasach, aby zbadać potencjalne zainteresowanie uczniów uczestnictwem w moim kursie. Zainteresowanie zajęciami przerosło moje najśmielsze oczekiwania. Na podstawie krótkiej ankiety, opracowałam program nauczania, obejmujący język programowania Scratch, narzędzia robotyki oraz wprowadzenie do Javy. Kurs Podstawowy okazał się tak ogromnym sukcesem, że zostałam poproszona o stworzenie bardziej zaawansowanej wersji kursu. Podczas tworzenia programu drugiego kursu, skoncentrowałam się na Javie oraz na rozwijaniu umiejętności analitycznego myślenia. Zainteresowanie moim kursem przerosło przewidywania nauczycieli oraz dyrektora szkoły.
|